domingo, 5 de junio de 2011

La Verdadera Historia del Internet

El internet ha ido avanzando, pues antes se enviaban mensaje mediante cartas o simplemente visitabas a la persona a la que le querías hablar. Ahora se puede hablar más fácil que antes pues la persona ha ido evolucionando en la tecnología e inventando páginas como Hotmail y facebook, paginas de música como youtube.
Youtube: anteriormente para escuchar tu música tenias que comprar un disco, pero luego la gente se daba cuenta de que el resto de la música era aburrida, ahora con las paginas de música es mas fácil sin tener que comprar un disco, pues podemos escucharla cuando queramos.
Mark Zuckarberg el creador de facebook nos comenta que a la semana se conectan más de 1000 mil personas.
Myspace llamo la atención de las mayores compañías mundiales.
El creador de facebook crece cada vez más. Mark creo uno de los instrumentos de comunicación.
Se espera la batalla entre myspace v.s facebook las personas quieren saber quien ganara.
Craiglist: los periodistas son los más inquietos por los anuncios (noticias, novedades, etc) gratis en internet, pues la gente se enterara por internet rápidamente. Craig Newmark no es un millonario sino una persona normal que trabaja en una oficina que solía ser su departamento.
Wikipedia contiene 100% veces mas información que una enciclopedia a la antigua, pero el 90% es exacto. Pues hay gente que altera la información aumentando palabras innecesarias.
La red se esta convirtiendo en los que sus creadores querían que fuera. La red con el tiempo ira cambiando en sus características.ejm: será más rápida.

Linea de acontecimientos importantes

Biografías



Nolan Bushnell
Nolan Bushnell (Nacido el 5 de febrero de 1943, Clearfield, Utah, Estados Unidos) es el fundador de Atari y es junto a Ralph Baer uno de los pioneros de la industria de los videojuegos.
En 1968 se graduó en Ingeniería Eléctrica en la Universidad de Utah, y fue miembro de la fraternidad Pi Kappa Alpha. Bushnell fue uno más de los muchos estudiantes de informática que en los años 60 jugaron al ahora famoso juego Spacewar en los ordenadores mainframe DEC. En 1971 Bushnell y su compañero Ted Dabney crearon Computer Space, un clon de Spacewar. El juego fue fabricado y distribuido por Nutting Associates e iba instalado en su propia máquina recreativa. Computer Space demostró estar demasiado adelantado para su tiempo y fue un fracaso comercial

Biografías



Ralph H. Baer
Ralph H. Baer (nacido el 8 de marzo de 1922) es un pionero de los videojuegos, inventor, e ingeniero germano-estadounidense que en muchas ocasiones es nombrado "El Padre de los videojuegos",1 siendo reconocido por sus grandes contribuciones a los juegos y la industria de los videojuegos. En 2006, se le otorgó el premio de Medalla Nacional de Tecnología por haber inventado la consola de videojuegos y el desove de la industria de los videojuegos.
Cuando Baer tenía once años de edad, fue expulsado de la escuela en Alemania porque era Judío, por lo que tuvo que ir a una escuela totalmente judía. Su padre trabajó en una fábrica de zapatos de Pirmasens por un tiempo. Dos meses antes de la Noche de los cristales rotos, su familia escapó de Alemania con él. En Estados Unidos, se enseñó a sí mismo y trabajó en una fábrica para un salario semanal de doce dólares. Se graduó del Instituto Nacional de Radio como un técnico de servicio de radio, en 1940. En 1943 fue reclutado para luchar en la Segunda Guerra Mundial, siendo asignado a la inteligencia militar en la sede del Ejército de los Estados Unidos en Londres.
Baer es mejor conocido por haber dirigido el desarrollo del Brown Box, la primera videoconsola de sobremesa y su trabajo pionero patentado en establecer los videojuegos.5 Desde 1983, se asoció con Bob Pelovitz de Soluciones de Tecnología de MicroPROS, y juntos han inventado y comercializado ideas de juguetes y juegos.6 En el año de 2006, Baer donó todos sus prototipos hardwarey documentos a Smithsonian.7

Biografías



Shigeru Miyamoto
(宮本 茂 Miyamoto Shigeru?) (nacido el 16 de noviembre de 1952 en Sonobe cho, Kioto, Japón)1 es un diseñador y productor de videojuegos japonés que ha trabajado para Nintendo desde 1977. Ha sido llamado como «el padre de los videojuegos modernos» y «el Walt Disney de los juegos electrónicos»3 por haber creado diversas franquicias de Nintendo, entre las que se encuentran Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y F-Zero. Actualmente dirige la subsidiaria Nintendo Entertainment Analysis and Development, que programa algunos de los juegos más vendidos de Nintendo. Los juegos hechos por Miyamoto han aparecido en cada videoconsola de Nintendo, con su primer trabajo, que fue un juego de arcade. Sus juegos han tenido éxito, como en crítica y ventas, y ha recibido varios premios. Tiene una mujer, Yasuko, y dos hijos.
A los 18 años de edad, en 1970, Miyamoto ingresó al Colegio Municipal de Artes Industriales de Kanazawa para estudiar la carrera de Diseño industrial y se graduó cinco años después sin un trabajo alineado.10 Al principio, Miyamoto no planeaba convertirse en un diseñador de videojuegos y tampoco estaba interesado en el ámbito visual; de hecho después de que se graduara como diseñador industrial diseñaba y producía juguetes. Por ese tiempo, el videojuego de Space Invaders comenzaba a hacerse popular, por lo que comenzó a trabajar para máquinas arcade. Respecto a la opinión de sus padres sobre su carrera, señaló que a pesar de que su madre era profesora, «entendió el valor de la tecnología, por lo que me apoyó en el movimiento de esa área y me animó a utilizar mi creatividad. Así que pude escribir historietas, dibujar imágenes y cosas por el estilo, y cuando entré a la escuela de arte continuó apoyándome Pero cuando comencé a hacer videojuegos para Nintendo mis padres estaban de alguna manera decepcionados de mí porque pensaron que [Nintendo] pretendía hacer que los niños perdieran su tiempo [en jugar] en vez de estudiar».5 Cabe señalarse que también tuvo cierto aprecio hacia el manga e inicialmente planeaba convertirse en un artista de manga profesional. No obstante, tuvo miedo de fallar eligiendo dicha carrera, por lo que eligió otra y al trabajar en la industria de los videojuegos, su influencia del manga en su trabajo sería evidente poco tiempo después.

¿Qué películas puedes relacionar al video documental?

En cuanto a la historia de los videos juegos podríamos mencionar a la película “101 Dalmatas” (Disney)